大切なのはイメージすること。

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【WS】今日のカード 2015/08/04


エクストラブースター「ソードアート・オンラインⅡ Vol.2」収録。他の自分の《アバター》か《ネット》のキャラをパワーパンプする能力と、自分が加速を使った時にコストを払うことでキャラを1枚回収する能力を持つ、赤/0/0/1000のキャラです。特徴は《アバター》・《武器》。

加速がそもそもあまり使われてませんからね。
これを機に加速主体のデッキやリズベット単デッキを組んでみてはいかがでしょうか?



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エクストラブースター「ソードアート・オンラインⅡ Vol.2」収録。他の自分の《アバター》か《ネット》のキャラの枚数に応じてパワーパンプする能力と、レベルパンプし、バトル相手がリバースした時に《アバター》か《ネット》のキャラを1枚回収できる加速を持つ、赤/1/0/4000のキャラです。特徴は《アバター》・《武器》。

場を《アバター》か《ネット》のキャラで固めればパワー6000になります。
加速はレベルパンプするので、相討ちを一方的に倒して、キャラ回収する流れが理想ですね。
しかし、加速はコストが1クロックですからね。タイミングもクライマックス前限定ですし。
たかが1クロック、されど1クロック。使いどころが難しいです。



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エクストラブースター「ニセコイ」収録。他の自分の《鍵》のキャラをパワーパンプする能力と、手札アンコールを持つ、黄/0/0/1500のキャラです。特徴は《鍵》。

手札アンコールではなくて、もっと別の能力が欲しかったですね。
PR系統のカードを持っていない場合は、採用を検討できそうです。



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エクストラブースター「ニセコイ」収録。他の自分の「楽」を含むキャラがいるならパワーパンプする能力を持つ、赤/1/0/3500のキャラです。特徴は《警察》・《鍵》。

条件を満たせばパワー6500になります。1/0でこの値は優秀です。
しかし、もう既にレベル1帯は優秀なキャラが揃っているので別にいらないかな(ぁ
「楽」がそもそもあまり採用されないというのもありますし。



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トライアルデッキ「進撃の巨人」収録。アタック時に正面のキャラのレベルに応じてパワーパンプするクライマックスシナジーと、手札アンコールを持つ、黄/1/0/4500のキャラです。特徴は《兵団》・《武器》。

対応クライマックスは、黄/キャントリ。
クライマックス分のパワーパンプも合わせればレベル1キャラに対してはパワー8000、レベル2キャラに対してはパワー9500、レベル3キャラに対してはパワー11000でアタックできます。レベル1でレベル3キャラを倒せる可能性があるのは中々に素晴らしいです。



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トライアルデッキ「進撃の巨人」収録。
「“発揮された力”エレン」対応の黄/キャントリのクライマックスです。
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| Weiβ Schwarz .今日のカード | 22:15 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【Z/X】今日のカード「海の家の覇者グラ」


SR 海の家の覇者グラ ゼクス
4/黒/ディアボロス/6000
[常]ゼロオプティマ2(あなたのリソースにイグニッションアイコンを持つカードが2枚以上ある場合、以下の能力が有効になる。)"[自]このカードが登場した時、このカード以外のスクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、破壊してよい。破壊したならば、「海の家の覇者グラ」以外のあなたのトラッシュにあるコスト7以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。"
EXパック第5弾「蒼海の大決闘」収録。
ゼロオプティマ2で登場時にこのカード以外のスクエアにある自分のゼクスを1枚破壊することで「海の家の覇者グラ」以外のトラッシュにあるコスト7以下のゼクスを1枚回収します。

回収が便利なのは言うまでもありません。自分のゼクスを破壊しなければいけないのは難点ですが、破壊することでチャージが増えたり、スクエアを空けることができたり、メリットにもなり得ます。

| 【Z/X】今日のカード | 22:00 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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